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沙盘游戏方面的著述经常蕴涵于模糊而难以发现的地方。克莱尔.托姆普逊(Clare Tbompson),旧金山的一名荣格分析学家,是第一个系统地收集、整理有关沙盘游戏治疗方面的书籍与文章的人,直到1980年她离开人世。她的汇编后来(1980)以一种带有简明注释的文献形式刊载在《沙盘游戏研究》上。最近关于《沙盘游戏治疗》杂志的设想和现状都计划着继续这项努力:为沙盘游戏治疗实践提供更具有指导价值的论文。在该杂志中,我们计划收入一些沙盘游戏开拓者们的早期著作,同时提供一个论坛以交流这项工作中的新发现。
以前有关心理治疗实践》杂志上。后来,也就是1986年,多拉.卡拉夫为国际沙盘游戏治疗学会翻译了这本书。文中卡拉夫描述了沙盘游戏的过程,强调了沙盘游戏提供了一种保护感。她提醒我们,沙盘的边界和沙盘游戏过程本身引起了游戏者的某些变化,这种变化可以出现在游戏者布置沙盘游戏场景之中。因为游戏者选择是否塑造沙子,是否采用图形,以及采用哪些,这些内在心理成分的表征物安全地包含在沙盘之中,在转变过程之中也是如此。内心世界都被这些边界所支配。
马丁.卡拉夫(Martin Kalff)和斯柏林格-维拉各(Springer-Verlag)欣然应允我们出版多拉.卡拉夫的英文版《沙盘游戏治疗入门》,对此,我们深表谢意。最初的德文版出现在《卡拉夫在她的著作中也指出了仅仅汇编一系列符号去理解沙盘游戏是多么浅陋。治疗师也必须特别地将游戏者在沙盘游戏中所描述的与游戏者本人、他们现在特殊的生活状况,以及他们以往的生活环境联系起来。通过这种方式,内部世界与外部世界联系起来了。
用艾斯太勒.韦瑞伯(Estelle.Weinrib)的话说,沙盘游戏能够成为不仅仅是美丽的图片(私下交流,1990)。当意味无穷的内在生命意象与游戏者外部生命联系起来时,曾经问题多多的地方便发生了转变。最初在沙盘中体验到的整体性现在出现了,这一点卡拉夫在这篇著述中提到,即完整生命之中的表达。
珍妮特·挞图姆是美国沙盘游戏治疗专家中的一员,也是国际沙盘游戏治疗学会的成员。她是旧金山荣格学院中的杰出代表。
沙盘游戏治疗入门
通过塑造和布置沙盘边框内的沙子,患者就可以建立一个与他(她)内在状态相对应的世界。这样通过自由、创造性的游戏,潜意识过程就以三维的形式,在一个图示的世界里显现出来,这种显现的方式对应于梦的体验。根据这个过程中形成的一系列映像,荣格描述的自性化过程受到激发并且实现了。