沙盘游戏的历史
心理学史是不完整的。沙盘游戏治疗是非语言疗法的一种特殊形式,需要用到特定尺寸的沙盘(长宽约72X50 公分和8 公分的深度,距离地面约76 公分高),沙盘内部被涂成蓝色,给人水或天空的印象。一般来说,分析师都会提供两种沙盘,分别装有干沙和湿沙。正如沙盘游戏治疗的创始人朵拉·玛丽亚·卡尔夫所说的,沙盘建立了一个“自由和受保护的空间”,不会对沙画的品质作任何评判。不管是儿童还是成年的案主,都可以从敞开的架子上选择一些沙具,把它们置于沙中来创造一幅沙画。这个方法也是符积极想像的一种特殊形式,受到了荣格的鼓励。荣格在他自己“面对无意识”(1913) 的过程中,曾经有一段时间在苏黎世湖的岸边玩沙。在沙游的过程中,分析师的角色是一个参与性的观察者,不过,诠释并不是这个方法的核心;反而是对象征物的直接体验才是这种治疗方法最重要的地方。对于某些病人而言,沙游是一种唤起原型素材的方法,使病人免于进行言语的分析工作。对于另一些容易陷于言语内容的病人,它又是一种更直接地进入内在想像的辅助方式。其中涉及的问题是分析师是否也应该是沙游治疗师。然而,不管一个人想选择何种混合的治疗方法或者是治疗师,沙游的体验都显示出对于灵性的治愈效果。现在沙游已用于学校系统、家庭治疗、以及除了治疗之外的实验情境,不过这超出了本书的讨论范围。这种方法已经在荣格分析师社群的内外迅速地蓬勃发展起来了。1985 年,朵拉· 卡尔夫创建了国际沙盘游戏治疗师学会(International Society for Sandplay Therapists, ISST)提供沙游技术的培训和资格认证,学会成员包括许多荣格分析师,也有很多没有受过分析师培训的人士。人们可以在瑞士佐黎孔(Zollikon)和旧金山荣格研究院的图书馆中找到一些个案史的文件纪录。
不谈沙盘游戏技术的分析